Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Barril de duendes Guardias
Descarga
Murciélagos Mortero Horda de esbirros Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Terremoto
Mortero Barril de duendes Guardias
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Mortero Horda de esbirros Guardias
Rayo
Mortero Bárbaros de élite
Cohete
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Guardias Mortero Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Mortero Bárbaros de élite Barril de duendes
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Mortero Barril de duendes
Mortero
Murciélagos Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bárbaros de élite
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Guardias
Guardias
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Mortero
Flechas
Mortero Bola de fuego
Mortero
Murciélagos Flechas Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Flechas Mortero
Barril de duendes
Guardias
Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Mortero
Mortero Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Mortero Guardias
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Murciélagos Guardias
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Mortero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Guardias Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Murciélagos Flechas Mortero Horda de esbirros Guardias
Bárbaros de élite Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mortero Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Mortero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Guardias
Flechas Mortero Murciélagos Bola de fuego Guardias
Mortero Bárbaros de élite
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero Bárbaros de élite
Guardias Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Guardias Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Guardias
Flechas Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros
Guardias Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Murciélagos Mortero Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Guardias
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Guardias
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Guardias Murciélagos Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros Guardias
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mortero
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Mortero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Murciélagos Bola de fuego
Mortero Bola de fuego

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