Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Minero
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Minero Mago eléctrico Torre Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Minero
Flechas
Esqueleto gigante Minero
Duende lanzadardos
Minero Esqueleto gigante
Torre Infernal
Guardias
Minero
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 2 14

Murciélagos
Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Torre Infernal Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Torre Infernal
Guardias Mago eléctrico Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Minero
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Minero
Guardias Esqueleto gigante Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Guardias Esqueleto gigante Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante Guardias
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Esqueleto gigante
Flechas Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Minero
Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Minero Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Minero
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

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