Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Arqueras Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Arqueras Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Veneno
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Cohete
Mosquetera Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Mosquetera Horno Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Arqueras
Bebé Dragón Bandida
Mosquetera
Bebé Dragón Bandida
Horno
Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Barril de duendes
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Bandida
Bandida
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Arqueras
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Mosquetera
Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Horno
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera Horno Bandida
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bandida
Bandida
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Horno Bandida
Horno Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Bandida
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Horno Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Murciélagos Mosquetera Horno Arqueras Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Bandida
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Murciélagos Arqueras Horno Bebé Dragón
Horno Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bandida
Ejército de esqueletos Murciélagos Horno Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horno Bandida
Ejército de esqueletos Horno Bandida
Murciélagos Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Horno Bebé Dragón Murciélagos Arqueras Mosquetera Bandida
Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Horno Bandida
Bandida Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida Murciélagos Mosquetera Horno
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bandida
Mosquetera Ejército de esqueletos Bandida
Horno Murciélagos Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bandida
Ejército de esqueletos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida
Arqueras Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Mosquetera
Horno Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Horno Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bandida
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bandida
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Horno Bebé Dragón
Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Horno Bebé Dragón Bandida
Murciélagos
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Murciélagos Arqueras Mosquetera Horno Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bandida
Murciélagos Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bandida
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Bandida

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