Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Caballero Gigante Noble Mosquetera Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Noble Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Gigante Noble
Caballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Valquiria
Gigante Noble
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Gigante Noble
Valquiria
Murciélagos Arqueras Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 7 6

Murciélagos
Caballero Mosquetera Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes
Caballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Arqueras Valquiria
Gigante Noble
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos
Valquiria
Arqueras Mosquetera Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Mosquetera Valquiria
Murciélagos Mosquetera Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Mosquetera Valquiria
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mosquetera Mago
Mosquetera Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Murciélagos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Murciélagos Arqueras Caballero Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Murciélagos Arqueras Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Murciélagos Caballero Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Mago Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria
Murciélagos Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Arqueras Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Murciélagos Valquiria Arqueras Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria
Mago Murciélagos Mosquetera
Arqueras Mosquetera Mago
Mago
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Arqueras Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Murciélagos
Arqueras Mosquetera Mago
Valquiria Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Murciélagos Arqueras Mosquetera Mago
Murciélagos Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mosquetera
Arqueras Mosquetera Mago
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera

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