Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de Bárbaros Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mago de hielo Fantasma Real Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Princesa Barril de Bárbaros Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de duendes Princesa Fantasma Real
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Montapuercos Barril de duendes Mago de hielo
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Fantasma Real
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Barril de duendes
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Barril de duendes
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Princesa
Fantasma Real
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Barril de Bárbaros Princesa
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Barril de Bárbaros Princesa Fantasma Real
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Princesa Fantasma Real
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo Fantasma Real
Barril de Bárbaros Caballero Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Fantasma Real Caballero Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Fantasma Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Fantasma Real
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Mago de hielo
Caballero
Caballero Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Caballero
Caballero Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo
Princesa
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Caballero Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Princesa
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Barril de Bárbaros Princesa Fantasma Real

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