Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Barril de Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Minero Bandida
Bola de fuego
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Bandida Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de duendes Dragón Eléctrico Minero Bandida
Barril de duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Minero Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Minero
Minero
Barril de Bárbaros Barril de duendes Dragón Eléctrico Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Máquina Voladora
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Minero Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Hielo
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Minero
Barril de Bárbaros
Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida
Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Minero Bandida
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Barril de Bárbaros Hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Minero
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Ejército de esqueletos Bandida
Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bandida
Ejército de esqueletos
Hielo Dragón Eléctrico Máquina Voladora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Minero Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Minero Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Hielo Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico
Minero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Minero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Minero Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Barril de Bárbaros Hielo
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Minero
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Hielo Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Minero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Minero Bandida
Minero Barril de Bárbaros Bandida
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Hielo
Dragón Eléctrico Minero Bandida
Hielo Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Hielo
Barril de Bárbaros
Minero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Barril de Bárbaros Hielo Minero Bandida

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