Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Bárbaros Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal Bárbaros Mago Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Bebé Dragón
Bola de fuego Dragón Infernal Chispitas
Hielo
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Hielo
Mago
Bárbaros de élite Hielo
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Hielo
Bola de fuego Mago Chispitas
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Chispitas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Hielo Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Hielo Bebé Dragón
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Chispitas
Bárbaros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Chispitas Bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Chispitas Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Chispitas
Mago Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Chispitas
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros Bola de fuego Hielo Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago
Chispitas
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Chispitas

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