Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Minero
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Bebé Dragón Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Minero Valquiria Bebé Dragón Hielo Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Minero Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Mago Tornado Bebé Dragón
Mago
Tornado Valquiria Globo bombástico Minero
Tornado
Mago Bebé Dragón Valquiria Hielo Globo bombástico
Bebé Dragón
Tornado Valquiria Globo bombástico Minero
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Valquiria Hielo Minero Bárbaros Mago Tornado Bebé Dragón
Minero
Globo bombástico Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Valquiria
Mago Tornado Bebé Dragón Hielo
Mago
Tornado Valquiria Hielo
Tornado
Mago Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Tornado
Hielo
Valquiria Mago
Globo bombástico
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Tornado Valquiria Hielo
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Tornado
Tornado Hielo Valquiria Bebé Dragón
Tornado Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Tornado
Tornado Bárbaros Valquiria Minero
Bárbaros Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón Hielo
Mago Tornado Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Bárbaros Tornado Bebé Dragón Hielo
Bárbaros
Bárbaros Tornado Hielo
Bárbaros Mago Valquiria Tornado
Bárbaros Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón
Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón Hielo Bárbaros
Bárbaros Tornado
Valquiria Mago Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria
Valquiria Mago Bebé Dragón Minero
Bárbaros Valquiria
Valquiria Bárbaros Tornado
Bárbaros Valquiria
Mago Tornado Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria
Hielo Bárbaros Valquiria Tornado Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Tornado
Bárbaros Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Tornado Bebé Dragón Hielo
Valquiria Bárbaros Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Hielo
Tornado Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Bárbaros Valquiria Hielo
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Hielo
Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Hielo
Minero Mago Tornado
Tornado
Minero Valquiria Mago Tornado
Mago Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Tornado Hielo
Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Mago Tornado
Tornado
Bárbaros Bebé Dragón
Tornado Hielo Valquiria Mago Bebé Dragón
Minero Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Minero
Minero Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Hielo
Mago Minero
Hielo
Mago
Bárbaros Hielo
Mago Tornado Bebé Dragón
Hielo
Minero Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón Hielo
Tornado
Tornado Bebé Dragón Hielo Minero

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