Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Bruja
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Mago Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago
Gigante Noble Valquiria Furia
Furia
Bruja Mago Mago eléctrico
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Furia Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Gigante Noble
Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Furia
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Bárbaros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees