Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Minero
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago Minero
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Minero Bola de fuego Valquiria Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Minero
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Minero
Valquiria
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Minero
Rayo
Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Valquiria Minero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Rayo
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Minero
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Rayo
Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Rayo
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Rayo Minero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Rayo
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Rayo
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Minero
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Minero
Rayo Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Minero Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Rayo Minero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego Minero
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Bárbaros de élite Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Horda de esbirros Rayo
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Valquiria Mago Minero
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo
Rayo Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Minero Mago Rayo
Bola de fuego Rayo Mago Minero
Bola de fuego Rayo Minero
Bárbaros de élite Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago Minero
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Minero Horda de esbirros Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Minero

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