Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Horno Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Horno
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Hielo
Bola de fuego
Hielo Mago eléctrico
Horno
Globo bombástico
Mago
Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Horda de esbirros Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Bárbaros Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Bola de fuego
Hielo Mago eléctrico
Horno
Bárbaros Mago eléctrico
Mago
Hielo Mago eléctrico
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Mago eléctrico Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Horno Mago Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bárbaros Horda de esbirros Horno Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago Mago eléctrico
Horno Mago Hielo Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mago
Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros
Bola de fuego Horno Mago Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bárbaros Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Hielo
Horda de esbirros Horno Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico

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