Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Dragón Infernal Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Tornado
Mago
Tornado Furia
Furia
Bruja Mago
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Furia Tornado
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 5

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Tornado
Mago
Tornado Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Dragón Infernal
Tornado
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal
Bruja
Tornado
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Bruja Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Tornado Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mago Tornado
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Tornado Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Bola de fuego Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Tornado Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja Dragón Infernal
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bárbaros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja

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