Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Horno Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horno Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Horno Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Tornado Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Horno Hielo Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bola de fuego
Tornado Hielo
Horno
Globo bombástico
Mago
Tornado Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Mago Hielo Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego Tornado
Globo bombástico
Hielo Bárbaros Horno Mago Tornado

Sinergias de Defensa 2 8

Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Tornado Hielo
Horno
Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado
Mago
Tornado Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Bárbaros Horno Mago Hielo
Tornado
Bola de fuego Mago Horno
Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Horno
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos Tornado Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Horno
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Hielo Horno
Horno Tornado Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Mago Tornado Hielo
Bola de fuego Horno Mago Tornado
Bárbaros Horno Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Horno Tornado Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Horno
Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Horno Hielo
Bárbaros Mago Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego Bárbaros Horno Mago Ejército de esqueletos Tornado
Horno Mago Tornado Hielo Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Tornado
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Horno Mago Tornado Hielo
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Horno
Bárbaros Ejército de esqueletos
Hielo Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Tornado Hielo
Bárbaros Bola de fuego Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Horno
Bola de fuego Mago Horno Tornado Hielo
Horno Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Hielo
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bárbaros Bola de fuego
Tornado Hielo Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Horno Mago Tornado
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Mago Tornado
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo

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