Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Cementerio
Descarga
Arqueras Mortero Horda de esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Bárbaros Cementerio
El Tronco
Arqueras Bárbaros Cementerio
Terremoto
Arqueras Mortero Bárbaros Cementerio
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Mortero Bárbaros Horda de esbirros
Veneno
Arqueras Mortero Bárbaros Horda de esbirros Cementerio
Rayo
Mortero
Cohete
Mortero Bárbaros Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Mortero Hielo Bárbaros Horda de esbirros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Arqueras Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mortero Cementerio
Flechas
Espejo Cementerio Arqueras Mortero Hielo
Mortero
Arqueras Flechas
Bárbaros
Horda de esbirros
Espejo Hielo
Espejo
Flechas Horda de esbirros Hielo Cementerio
Hielo
Cementerio Flechas Horda de esbirros Espejo
Cementerio
Flechas Hielo Arqueras Espejo

Sinergias de Defensa 2 6

Arqueras
Mortero
Flechas
Espejo Mortero Bárbaros
Mortero
Arqueras Flechas Espejo
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros Hielo
Espejo
Flechas Horda de esbirros Mortero
Hielo
Horda de esbirros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Mortero
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Arqueras Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Mortero
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo Arqueras
Horda de esbirros Arqueras Flechas Mortero Hielo
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Mortero
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Flechas Hielo
Flechas Horda de esbirros Arqueras
Mortero Bárbaros Horda de esbirros Hielo
Flechas Mortero Bárbaros Horda de esbirros Hielo
Bárbaros Mortero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Mortero Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Mortero
Flechas Mortero Arqueras Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Mortero Hielo Arqueras Bárbaros
Bárbaros Mortero
Arqueras Flechas Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras
Arqueras Flechas Mortero
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Arqueras Horda de esbirros Hielo
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Mortero Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Arqueras Mortero Horda de esbirros Hielo
Flechas Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Horda de esbirros Hielo
Flechas Mortero
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Hielo
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Arqueras Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Hielo
Flechas Mortero
Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros
Arqueras Flechas
Mortero
Flechas Mortero Horda de esbirros Hielo
Flechas Mortero
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Mortero Hielo
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Mortero
Flechas Mortero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Mortero Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Hielo Mortero
Horda de esbirros
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Arqueras Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Arqueras Bárbaros Hielo
Arqueras Flechas
Hielo
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mortero
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Mortero Hielo

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