Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Descarga
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Ejército de esqueletos Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Tornado Minero Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Furia Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Bárbaros
Globo bombástico Barril de duendes Tornado Minero
Furia
Globo bombástico
Barril de duendes
Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Guardias
Minero Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Barril de Bárbaros Globo bombástico
Globo bombástico
Barril de Bárbaros Furia Minero Barril de duendes Tornado
Minero
Guardias Globo bombástico Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Barril de Bárbaros
Guardias Tornado Minero
Furia
Barril de duendes
Guardias
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Guardias
Tornado
Barril de Bárbaros
Globo bombástico
Minero
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Guardias
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Guardias
Tornado
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Barril de Bárbaros Minero
Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Ejército de esqueletos Guardias
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Guardias Tornado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado
Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Guardias
Tornado
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Tornado
Guardias Ejército de esqueletos
Tornado
Guardias Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Ejército de esqueletos Guardias Tornado
Ejército de esqueletos Guardias
Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Tornado Minero
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
Minero Tornado
Guardias Tornado
Minero Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Minero
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Barril de Bárbaros
Minero Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Minero
Minero Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Guardias
Minero
Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Tornado
Barril de Bárbaros
Minero
Tornado
Guardias Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees