Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo Cañón con Ruedas Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Mago de hielo Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros Arqueras Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros Arqueras

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Bombardero
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Arqueras
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Príncipe Mago de hielo Bandida
Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Mago de hielo Bandida
Bombardero
Barril de Bárbaros Bandida
Arqueras
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Duendes con lanza Bombardero Príncipe Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bombardero Príncipe Mago de hielo Bandida
Príncipe Bombardero Arqueras Mago de hielo Bandida
Príncipe Bombardero Mago de hielo Bandida
Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Príncipe Mago de hielo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Mago de hielo Bandida
Arqueras Mago de hielo Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Bombardero Mago de hielo Bandida
Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Bandida
Príncipe Bandida
Bombardero Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Bombardero Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Bandida
Bandida Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bandida Duendes con lanza Príncipe
Príncipe Barril de Bárbaros Bandida
Príncipe Bandida
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo Bandida
Príncipe
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Príncipe
Príncipe Bandida
Bombardero Arqueras Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe
Bombardero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duendes con lanza Mago de hielo Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Bandida
Príncipe
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bombardero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Príncipe Bandida Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Bombardero Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe Bandida Arquero Mágico

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