Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Torre Infernal Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Torre Infernal Guardias Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Torre Infernal Cohete Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Guardias Princesa Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Princesa Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Cohete
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Princesa
Guardias
Barril de duendes
Princesa
Caballero Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 7

Espíritu de Fuego
Caballero Torre Infernal
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Infernal Princesa Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Caballero Guardias Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Cohete
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Guardias Princesa
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Cohete Espíritu de Fuego Caballero
Torre Infernal Caballero Guardias
Cohete Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Guardias
Torre Infernal Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Princesa
Caballero Guardias Espíritu de Fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Guardias Caballero Barril de Bárbaros Princesa
Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Cohete Guardias
Espíritu de Fuego Cohete Barril de Bárbaros Guardias Princesa
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Cohete
Caballero Torre Infernal
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Caballero Guardias Princesa
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Infernal Barril de Bárbaros
Caballero Cohete Barril de Bárbaros
Guardias Caballero Torre Infernal Cohete
Cohete Guardias Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Caballero Guardias
Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Cohete Guardias Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Guardias
Caballero Torre Infernal Guardias
Cohete Guardias
Cohete Caballero Torre Infernal Guardias
Princesa
Torre Infernal Guardias Caballero Cohete Barril de Bárbaros
Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Cohete Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Barril de Bárbaros
Caballero Cohete Barril de Bárbaros Guardias
Cohete Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Guardias
Cohete Caballero Barril de Bárbaros Princesa
Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Cohete Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Guardias
Cohete
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Espíritu de Fuego Cohete Barril de Bárbaros Guardias Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Cohete Guardias Princesa
Cohete Princesa
Cohete Barril de Bárbaros Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees