Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Mosquetera Bandida
El Tronco
Esqueletos Arqueras Mosquetera Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bandida
Veneno
Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Bandida Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Montapuercos Bandida
Caballero
Arqueras Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Megaesbirro
Mosquetera
Caballero Montapuercos Bandida
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Mosquetera Arqueras Bandida
Bandida
Arqueras Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Mosquetera Arqueras Caballero Megaesbirro Bandida
Arqueras
Caballero Esqueletos Megaesbirro Bandida
Caballero
Arqueras Megaesbirro Mosquetera Esqueletos Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Esqueletos Arqueras Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Bandida
Mosquetera
Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bandida
Montapuercos
Bandida
Esqueletos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Esqueletos Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Arqueras Mosquetera Bandida
Arqueras Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bandida
Megaesbirro Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Megaesbirro
Caballero Bandida
Bola de fuego Bandida
Esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera Bandida
Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bandida
Mosquetera
Arqueras Caballero Bola de fuego Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bandida Esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bandida
Esqueletos Caballero Mosquetera Bandida
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Mosquetera
Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bandida
Caballero
Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bandida
Esqueletos Megaesbirro Mosquetera
Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bandida
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Bandida
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bandida

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