Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Montapuercos Minero
Descarga
Esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Bandida
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Montapuercos Minero Bandida
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Torre bombardera Montapuercos Bandida
Veneno
Esbirros Megaesbirro Torre bombardera
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Minero Bandida Torre bombardera Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Minero Golem de hielo Bandida
Golem de hielo
Megaesbirro Montapuercos Esbirros Minero
Megaesbirro
Golem de hielo Minero
Torre bombardera
Montapuercos
Esbirros Golem de hielo Rayo Bandida
Rayo
Montapuercos
Minero
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Bandida
Esbirros Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 3 5

Esbirros
Golem de hielo Bandida
Golem de hielo
Esbirros Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Megaesbirro
Golem de hielo Torre bombardera Minero Bandida
Torre bombardera
Golem de hielo Megaesbirro
Montapuercos
Rayo
Minero
Megaesbirro
Bandida
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Torre bombardera Esbirros Megaesbirro Bandida
Torre bombardera Esbirros Megaesbirro Rayo Bandida
Torre bombardera Esbirros Megaesbirro Bandida
Rayo Torre bombardera
Esbirros Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Esbirros Megaesbirro Rayo Torre bombardera
Rayo Golem de hielo Torre bombardera Bandida
Esbirros Torre bombardera
Golem de hielo Minero Bandida
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Esbirros Megaesbirro
Torre bombardera Esbirros Rayo Bandida
Torre bombardera Esbirros Megaesbirro
Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Rayo Bandida
Torre bombardera Esbirros
Torre bombardera Esbirros Megaesbirro Bandida
Torre bombardera Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bandida
Bandida Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Rayo Minero
Bandida Esbirros Golem de hielo Torre bombardera Rayo
Rayo Golem de hielo Bandida
Bandida
Esbirros Golem de hielo Torre bombardera
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Rayo Bandida
Torre bombardera
Rayo Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Bandida
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Torre bombardera
Rayo
Rayo Golem de hielo Torre bombardera Bandida
Torre bombardera
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera Rayo
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Bandida
Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Golem de hielo
Esbirros Golem de hielo Megaesbirro
Golem de hielo Rayo
Minero Rayo Bandida
Rayo Esbirros
Rayo Minero Bandida
Rayo
Rayo Golem de hielo Minero Bandida
Rayo Esbirros Bandida
Rayo Golem de hielo
Rayo Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Megaesbirro Bandida
Rayo Minero
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Golem de hielo
Megaesbirro
Minero Rayo Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Golem de hielo
Rayo Esbirros Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Minero Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Bandida
Rayo Megaesbirro
Rayo Minero Megaesbirro
Golem de hielo Rayo
Rayo
Megaesbirro
Esbirros Rayo
Rayo
Rayo Minero Bandida

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