Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Leñador Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu Sanador Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Terremoto Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Terremoto Bandida

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Terremoto Bandida Leñador Montacarneros
Bandida
Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu Sanador Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu Sanador
Terremoto
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Terremoto Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bandida
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Leñador
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Montacarneros Bandida Mago eléctrico
Leñador Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Terremoto Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Montacarneros Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Leñador
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Terremoto Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Leñador Montacarneros
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Leñador
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Leñador
Mago eléctrico
Bandida Leñador Montacarneros
Arquero Mágico
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico Leñador
Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bandida
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Terremoto Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Terremoto Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Terremoto Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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