Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cementerio
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Verdugo Bandida Cementerio
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Bandida Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Verdugo Bandida Cementerio
Bola de fuego
Pillos Verdugo Bandida
Veneno
Pillos Verdugo Cementerio
Rayo
Verdugo Bandida
Cohete
Pillos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Tornado Bandida Pillos Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bandida
Flechas
Cementerio Bandida
Pillos
Bandida Cementerio
Tornado
Verdugo Cementerio
Verdugo
Tornado Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Pillos Verdugo Cementerio
Cementerio
Flechas Pillos Tornado Bandida

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Espíritu de Fuego Tornado Verdugo Bandida
Espíritu de Fuego
Esqueletos Tornado
Flechas
Tornado Bandida
Pillos
Tornado
Tornado
Verdugo Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Pillos
Verdugo
Tornado Esqueletos Bandida
Bandida
Esqueletos Flechas Verdugo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Esqueletos Pillos Verdugo Bandida
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Verdugo Bandida
Esqueletos Pillos Bandida
Flechas Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Verdugo Bandida
Tornado Espíritu de Fuego Flechas Pillos Verdugo
Flechas Pillos Bandida
Esqueletos Pillos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Bandida
Verdugo Esqueletos Flechas Pillos Tornado Bandida
Flechas Verdugo Pillos Tornado
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Bandida
Espíritu de Fuego Verdugo Flechas Pillos Tornado
Pillos Bandida
Tornado Pillos Bandida
Esqueletos Flechas Pillos Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Pillos Tornado Verdugo Bandida
Flechas Tornado Verdugo Espíritu de Fuego Pillos Bandida
Tornado
Pillos Espíritu de Fuego Flechas Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Bandida
Bandida Flechas Verdugo
Bandida Esqueletos Pillos
Pillos Tornado Bandida
Esqueletos Pillos Verdugo Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo Esqueletos Pillos Tornado
Pillos Esqueletos Bandida
Pillos
Esqueletos Tornado Bandida
Esqueletos
Pillos
Flechas Tornado
Pillos Esqueletos Verdugo Bandida
Pillos Verdugo
Pillos Esqueletos Tornado Verdugo
Flechas Verdugo Pillos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Bandida
Flechas Tornado Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pillos
Verdugo Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Verdugo Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo
Flechas Espíritu de Fuego Tornado Verdugo
Flechas Tornado Bandida
Espíritu de Fuego Tornado
Flechas Tornado Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Verdugo Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Pillos Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Pillos Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees