Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Leñador Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bandida Leñador
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Bandida
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Mago Bandida
Mago
Gigante Noble Valquiria Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Bandida
Flechas Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Gigante Noble Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Valquiria Bandida Leñador
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Leñador
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Bandida Leñador
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador
Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Bandida Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Flechas Valquiria Mago Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bandida
Bandida Flechas Valquiria Mago Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Flechas Mago Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida

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