Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Horno Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Horno Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno Dragón Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Horno Mago
Horno
Valquiria Globo bombástico
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Mago
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Horno Mago
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Horno
Valquiria
Flechas Horno Mago
Horno
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Horno Mago Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Horno
Horno Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Horno
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horno Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria
Dragón Infernal Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Mago
Flechas Dragón Infernal Horno Mago
Horno Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Horno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno
Ejército de esqueletos Horno Dragón Infernal
Mago Flechas Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno
Flechas Valquiria Mago Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Horno Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Dragón Infernal
Flechas Valquiria Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Horno
Flechas Mago Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Horno Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas

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