Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ariete de batalla Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Flechas Ariete de batalla Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Globo bombástico Ariete de batalla Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite
Globo bombástico
Flechas Bárbaros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Flechas Bárbaros de élite Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Ariete de batalla
Globo bombástico
Príncipe
Flechas
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Flechas
Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Flechas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Príncipe Megacaballero

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