Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Bruja Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Hielo Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de fuego
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Torre Infernal
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Hielo
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bebé Dragón Hielo Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Hielo Bruja Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Bruja Megacaballero

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