Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico Minero
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Minero Veneno Arquero Mágico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Arqueras
Duendes con lanza
Minero Globo bombástico
Arqueras
Duendes Flechas Globo bombástico Minero
Flechas
Globo bombástico Arqueras Minero
Veneno
Minero Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Minero Duendes con lanza Arqueras Veneno Arquero Mágico
Minero
Duendes Duendes con lanza Veneno Globo bombástico Arqueras Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Arqueras Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza
Arqueras Flechas Veneno
Arqueras
Duendes Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Veneno
Duendes Duendes con lanza
Globo bombástico
Minero
Arquero Mágico
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Arquero Mágico
Duendes
Duendes Arqueras
Duendes
Flechas Veneno
Flechas Duendes Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Duendes
Duendes Duendes con lanza Arqueras Minero
Duendes Arqueras Veneno Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Arqueras Veneno Arquero Mágico
Duendes Flechas Veneno Arquero Mágico
Duendes Flechas Veneno
Flechas Duendes Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
Flechas Veneno Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Arqueras
Veneno Arqueras Flechas Minero Arquero Mágico
Duendes Duendes con lanza
Flechas Veneno Arqueras Arquero Mágico
Duendes Duendes con lanza Arqueras
Duendes Duendes con lanza Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Duendes Duendes con lanza Arqueras Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arqueras Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas
Flechas Veneno Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Duendes con lanza Arquero Mágico
Arqueras Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero
Duendes Veneno
Veneno Minero Flechas Arquero Mágico
Veneno Arqueras Flechas Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Veneno
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Flechas Arquero Mágico
Veneno Arqueras Flechas Arquero Mágico
Veneno
Veneno Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Arqueras Arquero Mágico
Veneno Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas
Veneno Minero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees