Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Valquiria Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Megaesbirro Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Valquiria Leñador
El Tronco
Arqueras Cañón Leñador
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Megaesbirro Valquiria Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Cañón Megaesbirro Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Cañón Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Cañón Megaesbirro Valquiria Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Cohete

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Leñador Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Cañón Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Arqueras Megaesbirro Leñador
Cañón
Megaesbirro
Flechas Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Arqueras Globo bombástico Leñador Megaesbirro
Cohete
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Arqueras Megaesbirro
Leñador
Valquiria Globo bombástico Arqueras Flechas

Sinergias de Defensa 1 14

Arqueras
Valquiria Cañón Megaesbirro Leñador
Flechas
Cañón Megaesbirro Valquiria Leñador
Cañón
Arqueras Flechas Megaesbirro Valquiria Cohete Leñador
Megaesbirro
Arqueras Flechas Cañón Valquiria Leñador
Valquiria
Arqueras Flechas Cañón Megaesbirro Leñador
Cohete
Cañón
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Megaesbirro Valquiria
Leñador Cañón Megaesbirro Valquiria
Cañón Cohete Leñador Arqueras Megaesbirro Valquiria
Cañón Leñador Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Leñador
Flechas Arqueras Cañón Megaesbirro Valquiria Leñador
Megaesbirro Cohete Arqueras Flechas Cañón
Cohete Flechas Cañón Valquiria
Cañón Leñador
Arqueras Cañón Valquiria Leñador
Arqueras Valquiria Flechas Cañón Megaesbirro Leñador
Flechas Megaesbirro Arqueras
Cañón Leñador Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Flechas Cañón Megaesbirro Leñador
Cañón Leñador
Cohete Cañón Leñador
Flechas Cañón Valquiria Leñador
Flechas Cañón Arqueras Megaesbirro Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Cañón Megaesbirro Leñador
Cañón Leñador
Valquiria Arqueras Flechas Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Arqueras
Arqueras Flechas Megaesbirro Valquiria Cohete Leñador
Leñador Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Leñador
Cañón Valquiria Leñador
Flechas Cohete Arqueras
Cohete Arqueras Megaesbirro Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Cohete Megaesbirro Valquiria
Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria Leñador
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Cañón Valquiria Leñador
Arqueras Cañón Valquiria
Arqueras Megaesbirro Valquiria Cohete Leñador
Flechas Valquiria Arqueras Cañón Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro Cohete
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Cohete Leñador
Cohete Flechas Valquiria
Arqueras Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas Megaesbirro
Cohete Flechas Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Flechas
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Valquiria Cohete Leñador
Flechas
Cohete Flechas
Megaesbirro
Cohete
Cohete
Cohete

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