Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Gigante Noble Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Megaesbirro Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Rayo Duende Gigante
Gigante Noble
Flechas Rayo Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Duende Gigante Flechas Gigante Noble Bebé Dragón
Bebé Dragón
Gigante Noble Megaesbirro Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Bebé Dragón Duende Gigante
Rayo
Gigante Noble Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Rayo
Gigante Noble
Megaesbirro
Esqueletos Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esqueletos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Bebé Dragón
Rayo
Flechas
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Esqueletos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Esqueletos Megaesbirro Dragón Eléctrico Rayo
Esqueletos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Flechas Esqueletos Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Megaesbirro Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Esqueletos
Esqueletos
Esqueletos Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Esqueletos Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo
Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Esqueletos Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante
Rayo Duende Gigante
Esqueletos Duende Gigante
Flechas Esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Esqueletos Megaesbirro Rayo Duende Gigante
Duende Gigante
Dragón Eléctrico Rayo Esqueletos Megaesbirro Bebé Dragón
Esqueletos Megaesbirro Duende Gigante
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Duende Gigante
Rayo Esqueletos Duende Gigante
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Duende Gigante
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Rayo Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Bebé Dragón Duende Gigante

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