Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Leñador Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Bandida Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Bandida Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Mago de hielo Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Sabueso de lava Mago de hielo Bandida Leñador
El Tronco
Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago de hielo
Bebé Dragón Bandida Leñador
Bandida
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Leñador Sabueso de lava
Leñador
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Bruja nocturna
Leñador Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 15

Bebé Dragón
Mago de hielo El Tronco Bandida Leñador
El Tronco
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Mago de hielo
Bebé Dragón El Tronco Bandida Leñador Bruja nocturna
Bandida
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Leñador Bruja nocturna
Leñador
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Bruja nocturna
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Leñador El Tronco Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Leñador Mago de hielo Bandida Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Mago de hielo Bandida
El Tronco Leñador
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago de hielo Leñador Bruja nocturna
Mago de hielo Bandida Leñador Bruja nocturna
Mago de hielo Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna El Tronco Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bandida Leñador
El Tronco Bandida Leñador
Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Leñador
Leñador
Bebé Dragón El Tronco Bandida Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bandida
Bandida Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador El Tronco
Leñador El Tronco Bandida Bruja nocturna
Bandida Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Bandida Leñador Bruja nocturna
Leñador
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Leñador
El Tronco
Bandida Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida
Leñador Bruja nocturna
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
El Tronco Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón El Tronco Bandida Arquero Mágico

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