Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bebé Dragón Golem Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Veneno
Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Tornado Mago de hielo Bebé Dragón Leñador Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Megaesbirro Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem Bebé Dragón
Tornado
Bebé Dragón Golem El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Golem Megaesbirro Rayo Mago de hielo Leñador
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Tornado El Tronco Mago de hielo Leñador
El Tronco
Tornado Golem Leñador
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Golem Leñador
Leñador
Bebé Dragón Golem El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 13

Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Leñador
Tornado
Mago de hielo Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mago de hielo Megaesbirro Tornado El Tronco Leñador
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro El Tronco Leñador
Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Leñador Megaesbirro El Tronco Mago de hielo
Tornado Leñador Megaesbirro Rayo Mago de hielo
Leñador Megaesbirro Mago de hielo
Rayo Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Megaesbirro Tornado Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Tornado Mago de hielo Leñador
Tornado Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Megaesbirro Tornado Bebé Dragón El Tronco Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Leñador Rayo El Tronco Mago de hielo
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón El Tronco Leñador
Leñador
Tornado Rayo El Tronco Leñador
Tornado Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Leñador
Tornado Bebé Dragón El Tronco Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Tornado Leñador
Bebé Dragón El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón Rayo El Tronco Leñador
Leñador Rayo El Tronco
Rayo Leñador Tornado El Tronco
Leñador
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Megaesbirro Rayo Mago de hielo Leñador
Leñador
Rayo Megaesbirro Tornado Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Leñador
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Rayo El Tronco Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón El Tronco
Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado Leñador
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Rayo Tornado Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Tornado El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo
Megaesbirro
El Tronco Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo Tornado Bebé Dragón El Tronco
Rayo Tornado Bebé Dragón El Tronco
Rayo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
El Tronco
Rayo Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
El Tronco Bebé Dragón Rayo
Rayo Tornado
Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón Rayo El Tronco
Tornado Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón El Tronco

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