Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Bruja nocturna
El Tronco
Duendes
Terremoto
Flechas
Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Megaesbirro Tornado Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Megaesbirro Tornado Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Megaesbirro
Golem Bebé Dragón
Máquina Voladora
Bebé Dragón Golem
Tornado
Bebé Dragón Golem Bruja nocturna
Bebé Dragón
Tornado Golem Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Rayo
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna Máquina Voladora Tornado
Bruja nocturna
Golem Tornado

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Megaesbirro Máquina Voladora Bruja nocturna
Megaesbirro
Duendes Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Máquina Voladora
Duendes Megaesbirro Bebé Dragón
Tornado
Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Megaesbirro Máquina Voladora Tornado
Rayo
Golem
Bruja nocturna
Duendes Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Bruja nocturna
Tornado Duendes Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Megaesbirro
Rayo Tornado
Tornado Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Duendes Tornado Bruja nocturna
Tornado Duendes Bruja nocturna
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Bruja nocturna Máquina Voladora Rayo
Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Tornado Rayo
Duendes Tornado Bruja nocturna
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro Máquina Voladora
Tornado
Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo
Duendes Rayo
Rayo Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Rayo Bruja nocturna
Rayo Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro
Megaesbirro Máquina Voladora
Rayo Tornado
Rayo Bruja nocturna
Máquina Voladora Bebé Dragón
Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora
Bebé Dragón
Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Rayo
Máquina Voladora Tornado Rayo
Rayo Duendes Tornado Bruja nocturna
Rayo Máquina Voladora Tornado
Rayo Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Máquina Voladora Rayo Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Rayo
Rayo Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Máquina Voladora
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón
Rayo Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo
Rayo Tornado
Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón Rayo
Máquina Voladora Tornado Rayo
Rayo Máquina Voladora Tornado Bebé Dragón

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