Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Princesa Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Bandida Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Globo bombástico Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Princesa Bandida Leñador
El Tronco
Princesa Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Princesa Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bebé Dragón Globo bombástico Princesa Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Globo bombástico Princesa
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Bandida Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Minero Princesa Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Globo bombástico Minero Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Globo bombástico
Minero Leñador Bebé Dragón Princesa Bandida
Minero
Globo bombástico Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Leñador
Princesa
Globo bombástico
Bandida
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Bebé Dragón Minero
Leñador
Globo bombástico Bebé Dragón Minero Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bebé Dragón Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Bebé Dragón
Bandida Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Minero
Princesa
Bandida
Bandida
Bebé Dragón Princesa Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Leñador
Bebé Dragón Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Bandida Montacarneros
Leñador Montacarneros Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Bandida Montacarneros
Princesa Leñador
Bebé Dragón Bandida Leñador
Dragón Infernal Montacarneros Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Bandida Montacarneros
Dragón Infernal Princesa Leñador
Minero Bandida Leñador
Bebé Dragón Princesa Bandida Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Leñador Bandida Montacarneros
Bebé Dragón Princesa Leñador
Dragón Infernal Bandida Leñador Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Leñador
Bebé Dragón Bandida Leñador Montacarneros
Bebé Dragón Princesa Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bebé Dragón Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bandida
Bandida Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Leñador
Bandida Leñador Montacarneros
Leñador Bandida Montacarneros
Bandida Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bandida Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador
Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Bandida Leñador Montacarneros
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Montacarneros
Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Minero Bandida Montacarneros
Leñador
Minero Princesa Bandida Montacarneros
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Dragón Infernal
Minero Bebé Dragón Princesa Bandida Montacarneros
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Montacarneros
Minero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Princesa
Minero Bandida
Princesa
Princesa
Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Minero Bebé Dragón Princesa Leñador
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida

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