Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Leñador Gigante Bruja Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Leñador Gigante

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Gigante Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Leñador Megacaballero
Gigante
Flechas Dragón Eléctrico Bruja Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Gigante Megacaballero
Leñador
Flechas Bárbaros de élite Gigante Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Leñador
Bárbaros de élite
Megacaballero
Gigante
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Leñador
Bruja
Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Flechas Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Dragón Eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Bruja
Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja Megacaballero

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