Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago P.E.K.K.A Minero Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Tornado Minero Bandida Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Tornado Minero

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Minero Bandida
Mago
Tornado P.E.K.K.A Minero Bandida
Tornado
Mago P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Mago El Tronco
El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Minero Bandida
Minero
Flechas Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Mago El Tronco Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Minero Bandida

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Tornado P.E.K.K.A Bandida
Mago
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Flechas Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Mago Tornado Minero Bandida Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Bandida
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Tornado P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Minero Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Tornado El Tronco Bandida
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mago Flechas P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Minero
P.E.K.K.A Bandida El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Tornado El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Mago eléctrico Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Bandida
Flechas Tornado El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico
Flechas El Tronco Minero Bandida
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Mago Tornado
Flechas El Tronco Minero Mago Tornado Bandida
Tornado Mago eléctrico
Minero Flechas Mago Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
El Tronco Minero Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Tornado
Flechas Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado El Tronco Minero
El Tronco
Flechas Mago Tornado
Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Mago
Flechas El Tronco Minero Mago Tornado Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado El Tronco Minero Bandida
Minero Flechas Tornado El Tronco Bandida
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco Minero Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Bandida
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Minero Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees