Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Clon Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bombardero Clon Bruja
Flechas
Bombardero Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bruja Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Clon Leñador Bruja nocturna Bruja Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Clon Leñador

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Leñador
Flechas
Esqueleto gigante Rayo Leñador Bruja nocturna
Clon
Esqueleto gigante Bruja nocturna Bruja Leñador
Bruja
Clon Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Bombardero Flechas Bruja Rayo Leñador Bruja nocturna
Rayo
Flechas Esqueleto gigante
Leñador
Bombardero Flechas Clon Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Flechas Esqueleto gigante Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Flechas
Esqueleto gigante Rayo Leñador
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Bruja Leñador
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Bruja Esqueleto gigante
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero
Leñador Bombardero Bruja Bruja nocturna
Bruja Leñador Bombardero Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Bruja Leñador Bruja nocturna Bombardero
Rayo Bombardero Flechas Esqueleto gigante Leñador
Flechas Bombardero Leñador Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja Bruja nocturna
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Bruja Leñador Bruja nocturna
Bombardero Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Bruja Bombardero Flechas Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bombardero Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bombardero Flechas Bruja Leñador Bruja nocturna
Leñador
Rayo Leñador
Bombardero Flechas Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Bombardero Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja Bombardero Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Bombardero Flechas Bruja Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Rayo Leñador
Esqueleto gigante Leñador Bruja Rayo
Esqueleto gigante Rayo Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja
Bruja Esqueleto gigante Rayo Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Rayo Bruja
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Bruja Leñador Bruja nocturna
Bombardero Bruja
Bruja Bombardero Esqueleto gigante Rayo Leñador Bruja nocturna
Flechas Bombardero Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Bombardero Flechas
Flechas Bruja
Bombardero Flechas Bruja
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Leñador Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Bombardero Flechas Bruja
Rayo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Bombardero Bruja
Bruja
Flechas Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bruja Bruja nocturna
Rayo Bruja
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bombardero Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Rayo
Rayo Bruja Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja
Flechas
Rayo Leñador
Flechas Bombardero Rayo
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Esqueleto gigante

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