Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Hielo Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Valquiria Hielo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Mago Verdugo
Torre Infernal
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Valquiria Hielo Mago Verdugo Megacaballero
Verdugo
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago Hielo Verdugo
Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Torre Infernal Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Hielo Verdugo
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Flechas Mago Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Verdugo Flechas Mago Hielo Megacaballero
Flechas Torre Infernal Verdugo Mago
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Flechas Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal Verdugo
Flechas Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago Hielo Verdugo Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Hielo
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Valquiria Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Hielo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Hielo Verdugo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Verdugo
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Mago Hielo
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Mago
Hielo
Flechas Mago Verdugo
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo Megacaballero

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