Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Mago Bruja Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Leñador
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Valquiria Leñador Gigante Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Príncipe Leñador
Valquiria
Príncipe Leñador Gigante Mago Bruja
Gigante
Flechas Príncipe Valquiria Mago Bruja El Tronco Leñador
Mago
Valquiria Gigante Príncipe Leñador
Bruja
Valquiria Gigante Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Gigante Flechas Mago Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Gigante Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Gigante Mago Bruja Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria
Flechas Mago Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Gigante
Mago
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Bruja
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe
El Tronco Flechas Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Príncipe Valquiria Mago Bruja Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Leñador Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe Leñador Valquiria
Bruja Príncipe Leñador Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Valquiria Leñador
Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria El Tronco
Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Bruja Flechas Mago El Tronco Leñador
Flechas Mago Bruja
Príncipe Leñador Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Flechas Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe Leñador
Príncipe El Tronco Leñador
Mago Flechas Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja El Tronco Leñador
Príncipe Leñador
Valquiria Mago Flechas Bruja Príncipe El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe El Tronco Leñador
Leñador Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Príncipe Leñador El Tronco
Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Flechas Mago Bruja
Príncipe Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja
Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria Mago Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas Mago
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Príncipe
Flechas Mago El Tronco
Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas El Tronco
Valquiria Mago Príncipe Leñador
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Príncipe
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco

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