Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Golem Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Leñador Chispitas
El Tronco
Leñador Chispitas
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mago Leñador Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Leñador Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Torre Tesla Mago Leñador Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Torre Tesla Leñador Mago Rayo Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Torre Tesla Leñador

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem Chispitas Rayo Leñador
Torre Tesla
Mago
Golem Leñador Chispitas
Espejo
Flechas Rayo Leñador Chispitas
Rayo
Golem Flechas Espejo
Golem
Flechas Rayo Mago Leñador Chispitas
Leñador
Flechas Mago Espejo Golem Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Espejo Golem Leñador

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Espejo Torre Tesla Rayo Leñador Chispitas
Torre Tesla
Espejo Flechas Mago
Mago
Torre Tesla Leñador
Espejo
Flechas Torre Tesla Leñador Chispitas
Rayo
Flechas
Golem
Leñador
Flechas Mago Espejo
Chispitas
Flechas Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Mago Chispitas
Leñador Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Chispitas Rayo
Torre Tesla Leñador Chispitas
Rayo Flechas Leñador Chispitas
Flechas Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Leñador
Torre Tesla Leñador Chispitas
Flechas Torre Tesla Mago Leñador
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Leñador Chispitas Mago Rayo
Mago Chispitas Flechas Torre Tesla Leñador
Chispitas Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Rayo Leñador Chispitas
Torre Tesla Mago Chispitas Flechas Leñador
Flechas Torre Tesla Mago Leñador
Flechas Mago Torre Tesla Leñador
Chispitas Torre Tesla Leñador
Mago Flechas Torre Tesla Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Chispitas
Flechas Torre Tesla Mago Rayo Leñador
Leñador Rayo Chispitas
Rayo Leñador Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Leñador Chispitas
Flechas Mago Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla Rayo Leñador
Torre Tesla Leñador Chispitas
Rayo Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Leñador Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Torre Tesla Mago Leñador Chispitas
Mago Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Rayo Leñador
Flechas Torre Tesla Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Chispitas
Flechas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Leñador Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Mago Leñador Chispitas
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas

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