Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero
Caballero
Bebé Dragón Globo bombástico Flechas
Valquiria
Globo bombástico Bebé Dragón
Furia
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Furia Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Dragón Infernal
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Dragón Infernal Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas
Flechas
Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón

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