Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon Sabueso de lava
Clon
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Megacaballero Sabueso de lava Clon
Arquero Mágico
Clon Megacaballero Sabueso de lava
Bruja nocturna
Clon Flechas Megacaballero Sabueso de lava
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Sabueso de lava
Flechas Clon Dragón Infernal Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal Arquero Mágico
Clon
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Infernal Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero

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