Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Minero Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Minero Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Golem Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón Leñador Bruja Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Minero Leñador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem Bruja Dragón Eléctrico Minero Leñador
Bruja
Bebé Dragón Golem Minero Leñador
Dragón Eléctrico
Golem Bebé Dragón Minero
Golem
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja Leñador
Minero
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Golem Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Leñador
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Bruja
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Golem
Minero
Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Dragón Eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bruja Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Minero Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bruja
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Dragón Eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Minero
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Minero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador
Minero Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Minero
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Flechas Minero Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja
Flechas Dragón Eléctrico Minero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Minero Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Bruja Minero

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