Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Princesa Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de duendes Princesa Bandida
El Tronco
Pillos Barril de duendes Princesa Bandida Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Pillos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Pillos Princesa
Rayo
Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Pillos Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Princesa Bandida Dragón Infernal Pillos Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Pillos
Barril de duendes Bandida Montacarneros
Barril de duendes
Pillos Flechas Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero
Princesa
Barril de duendes Megacaballero
Bandida
Flechas Pillos Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Pillos Barril de duendes Bandida Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Princesa Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bandida
Pillos
Princesa
Barril de duendes
Princesa
Pillos Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Princesa Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Bandida
Megacaballero
Flechas Princesa Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Dragón Infernal Pillos Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Pillos Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Pillos Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Pillos Princesa
Flechas Pillos Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Pillos Princesa
Pillos Bandida Megacaballero
Flechas Pillos Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pillos Princesa Montacarneros
Megacaballero Pillos Bandida Montacarneros
Megacaballero Flechas Pillos Princesa
Dragón Infernal Pillos Bandida Montacarneros Megacaballero
Pillos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Pillos
Flechas Megacaballero Pillos Bandida Montacarneros
Flechas Pillos Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Pillos Megacaballero Flechas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Pillos Montacarneros
Megacaballero Pillos Bandida Montacarneros
Pillos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Pillos Princesa Montacarneros
Pillos Bandida Montacarneros
Megacaballero Pillos Dragón Infernal
Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Pillos
Megacaballero Flechas
Pillos Megacaballero Bandida Montacarneros
Pillos Princesa Megacaballero
Pillos Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Pillos Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos Bandida
Flechas Princesa Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Pillos
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas Princesa
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Princesa Bandida Montacarneros
Flechas Princesa
Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida
Princesa Flechas
Flechas Princesa Bandida
Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Bandida Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Princesa Bandida Montacarneros
Flechas Princesa Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Princesa
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Princesa Bandida
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas
Pillos Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Pillos Princesa
Princesa
Princesa Bandida Megacaballero

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