Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Pescador Chispitas
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Pescador Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pescador Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Chispitas Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Pescador Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Furia
Bruja Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Gigante Noble Furia Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Bruja
Furia Gigante Noble Príncipe oscuro
Pescador
Gigante Noble Príncipe oscuro Chispitas
Mago eléctrico
Gigante Noble Furia Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Flechas Furia Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Príncipe oscuro Chispitas
Gigante Noble
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Bruja Mago eléctrico
Bruja
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Pescador
Bruja
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja Pescador Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bruja Chispitas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Bruja Chispitas Pescador
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Pescador
Flechas Bruja Mago eléctrico
Chispitas Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Chispitas Flechas Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Flechas Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Chispitas Pescador Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Pescador
Príncipe oscuro Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Bruja Pescador Chispitas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Pescador Chispitas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Príncipe oscuro Pescador
Flechas Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Pescador Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bruja
Flechas Bruja Chispitas
Flechas
Flechas Pescador
Pescador Mago eléctrico Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Pescador Chispitas
Flechas Pescador
Flechas Pescador Chispitas
Flechas Bruja Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Pescador Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bruja
Chispitas
Flechas
Pescador Chispitas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Pescador
Flechas Bruja Pescador Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bruja Pescador Chispitas
Flechas Pescador Chispitas
Flechas Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees