Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Mosquetera Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
P.E.K.K.A
Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Ejército de esqueletos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera
Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera Mago Princesa
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Mago Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees