Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Cazador Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Cazador Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Cazador Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Cazador Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Mago Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cazador Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Cazador Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cazador
Megacaballero
Mago de hielo
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mosquetera Mago Cazador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Mago de hielo
Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Mago de hielo Dragón Infernal
Cazador
Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Mago Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Cazador Dragón Infernal Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mosquetera Megacaballero
Cazador Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Mosquetera Mago Cazador Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Dragón Infernal Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mosquetera Mago Mago de hielo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cazador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Cazador Mago de hielo
Flechas Mago Cazador Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Cazador Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera Cazador Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Cazador
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Flechas Mosquetera
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera Cazador Mago de hielo
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago Cazador Mago de hielo
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Cazador
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Cazador
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Cazador Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago Cazador Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Cazador Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Mago Cazador Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Mago Cazador Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero

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