Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Lanzarrocas
Mosquetera
Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Valquiria
Mosquetera Príncipe Mago
Mago
Valquiria Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Valquiria
Mosquetera Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Cohete Flechas Mago
Cohete Lanzarrocas Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Mago Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mago Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Mago Cohete Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe Lanzarrocas
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Mosquetera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago Cohete Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe
Mago Cohete Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mago Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago
Cohete Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Cohete
Cohete Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera Príncipe
Cohete Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Cohete Lanzarrocas
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Cohete Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Mago
Cohete Mosquetera Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Cohete Mosquetera Mago
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Cohete
Cohete Flechas
Príncipe
Cohete Flechas Mago Lanzarrocas
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Valquiria Mago Cohete Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Cohete Flechas
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Cohete Lanzarrocas
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Príncipe Lanzarrocas

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