Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Princesa
Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Montapuercos Bruja Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Megacaballero Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Princesa Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Princesa
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico
Mosquetera Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees