Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megaesbirro Mago Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias
Descarga
Mortero Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Mago Guardias Fantasma Real
El Tronco
Guardias
Terremoto
Mortero Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Mago Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Megaesbirro Mago
Veneno
Mortero Megaesbirro Mago Guardias
Rayo
Mortero Torre Tesla Megaesbirro Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Guardias Fantasma Real Mortero Torre Tesla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megaesbirro Megacaballero
Mortero
Flechas Megaesbirro
Torre Tesla
Megaesbirro
Flechas Mortero Megacaballero
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 17

Flechas
Megacaballero Mortero Torre Tesla Megaesbirro
Mortero
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Mago Guardias
Torre Tesla
Flechas Mortero Megaesbirro Mago Guardias
Megaesbirro
Flechas Mortero Torre Tesla Mago Guardias Megacaballero
Mago
Mortero Torre Tesla Megaesbirro Guardias Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Mortero Torre Tesla Megaesbirro Mago
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Megaesbirro Mago
Mortero Torre Tesla Megaesbirro Megacaballero
Mortero Torre Tesla Megacaballero Megaesbirro
Torre Tesla Mortero Megaesbirro Guardias Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Guardias Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Megaesbirro Flechas Mortero Mago
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mortero
Guardias Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Guardias Flechas Torre Tesla Megaesbirro Mago Fantasma Real Megacaballero
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Mago
Mortero Torre Tesla Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero Flechas Mortero Torre Tesla Megaesbirro Guardias Fantasma Real
Mortero Torre Tesla Megacaballero
Mortero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Mortero
Flechas Mortero Torre Tesla Megacaballero Megaesbirro Mago Guardias Fantasma Real
Flechas Mortero Mago Torre Tesla Megaesbirro Guardias Fantasma Real Megacaballero
Mortero Torre Tesla
Mago Fantasma Real Megacaballero Flechas Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Fantasma Real
Flechas Mortero Torre Tesla Megaesbirro Mago Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Flechas Mago Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Megaesbirro
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Mortero Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Megacaballero Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Mortero Megaesbirro
Flechas Megacaballero Torre Tesla Megaesbirro Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Guardias Fantasma Real
Flechas Mortero Fantasma Real
Flechas
Flechas Guardias
Mago Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Mago Megaesbirro
Flechas Mortero Mago
Flechas Mago
Flechas Mortero Mago
Guardias
Flechas Mortero Mago
Flechas Mago
Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Megaesbirro Mago Megacaballero
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mortero Mago Fantasma Real
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mago
Megaesbirro Mago Guardias
Megaesbirro
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Guardias
Flechas Megaesbirro Mago
Flechas
Megaesbirro Mago Megacaballero
Flechas Mortero Mago
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Guardias
Mortero Fantasma Real Megacaballero

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