Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador
Descarga
Mortero Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bandida Leñador
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mortero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mortero Mago eléctrico
Rayo
Mortero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mortero Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Bandida Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Bandida Mortero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mortero Bandida Leñador Megacaballero
Mortero
Flechas Bandida
Espejo
Flechas Leñador
Bandida
Flechas Mortero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Bandida Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Flechas Espejo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 2 19

Flechas
Espejo Megacaballero Mortero Bandida Leñador
Mortero
Flechas Espejo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Espejo
Flechas Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bandida
Flechas Mortero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Mortero Espejo Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Mortero Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Flechas Mortero Espejo Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Espejo Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Leñador Megacaballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Mortero
Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Mortero Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bandida Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Mortero Leñador Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mortero Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mortero Bandida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mortero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Mago eléctrico Leñador
Flechas Mortero Megacaballero Bandida Mago eléctrico Leñador
Flechas Mortero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mortero Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Mortero Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Mortero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Leñador
Megacaballero
Mago eléctrico Mortero Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Bandida
Flechas Mortero Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero Bandida
Mago eléctrico Leñador
Flechas Mortero Bandida Mago eléctrico
Flechas
Mortero Bandida
Flechas Mortero Bandida
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bandida
Flechas Mortero Bandida Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mortero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mortero Bandida Mago eléctrico
Flechas Mortero Bandida Megacaballero
Flechas Mortero Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Mortero Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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