Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias
Descarga
Mortero Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Guardias
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mortero Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mortero Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mortero Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megaesbirro Megacaballero
Mortero
Flechas Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Flechas Mortero Megacaballero
Guardias
El Tronco
El Tronco
Mortero Guardias Megacaballero
Mago de hielo
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 21

Flechas
Megacaballero Mortero Megaesbirro Mago de hielo
Mortero
Flechas Megaesbirro Guardias El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Megaesbirro
Flechas Mortero Guardias El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Mortero Megaesbirro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mortero Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Mortero Megaesbirro Guardias El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Megacaballero Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Megaesbirro El Tronco Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Guardias El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mortero Megaesbirro Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Mortero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Megacaballero Megaesbirro Guardias El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mortero El Tronco Megaesbirro Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero Megaesbirro El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias Megacaballero
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Mortero Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Guardias
Megacaballero Megaesbirro Guardias
Megacaballero Flechas Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Guardias
Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Mortero Megaesbirro El Tronco
Flechas Megacaballero Megaesbirro El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Guardias El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Guardias El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Mortero
Guardias Mago eléctrico
Flechas Mortero El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Mortero El Tronco
Flechas Mortero
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco Mortero Mago de hielo Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mortero El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Guardias
Flechas Megaesbirro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mortero
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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